최신 빌드 · v0.3.106
패치노트
현재 빌드 기준 — 지금까지의 변경을 직업별로 하나로 합친 최종본입니다.
공통
버프 4변경 2
- 버프v0.3.79 · 2026. 10. 22.
화살통: 매직·레어 등장
- 화살통(화살)이 매직·레어로도 나옵니다 기존일반만.
- 활에 붙는 매직 옵션이 화살통에도 붙습니다: 피해 %, 명중률, 원소 피해, 저항, 활 스킬, 공격 속도, 생명력·마나 흡수 등.
- 석궁 볼트는 그대로입니다.
- 버프v0.3.79 · 2026. 10. 22.
소환수 반응 속도
- 모든 플레이어 소환수가 용병처럼 쉬지 않고 바로 행동합니다: 해골, 해골 마법사, 골렘, 발키리, 드루이드 소환수, 어쌔신 그림자, 칼날 파수병, 악마술사 소환수.
- 리바이브한 몬스터는 원래 몬스터 그대로입니다.
- 버프v0.3.7 · 2026. 10. 1.
새 캐릭터 시작 지원
- 새로 만든 캐릭터로 처음 게임에 들어가면(HOST 또는 JOIN) 인벤토리에 시작 지원 아이템이 들어옵니다. 인벤토리가 꽉 차면 개인 보관함에 들어갑니다.
- 레어 부츠 1개 (일반 등급 부츠, 달리기/걷기 속도 +20%, 아이템 레벨 2~5).
- 엘~솔 룬 중 무작위 5개.
- 내 직업 전용 레어 아이템 4개 (아이템 레벨 6, 12, 18, 30). 스킬은 그 아이템 레벨 이하에서 배울 수 있는 내 직업 스킬만 +1~+3으로 붙습니다. 아이템 레벨 6, 12, 18은 소켓 1개, 30은 소켓 2개와 모든 스킬 +1도 붙습니다.
- 아마존(활만 받음), 어쌔신(클로): 스킬 1~3개와 그 아이템 레벨의 최대 피해 증가가 반드시 붙습니다.
- 소서리스(오브), 네크로맨서(축소된 머리), 드루이드(가죽 투구), 악마술사: 스킬 6개가 반드시 붙습니다.
- 바바리안(투구), 팔라딘(방패): 스킬 1~3개가 반드시 붙습니다.
- 레벨 1이고 시작 장비만 가진 캐릭터가 받으며, 캐릭터마다 한 번만 받습니다.
- 버프v0.2.19 · 2026. 9. 28.
창고: 탭당 16 x 13칸, 닫기 버튼 좌측 상단
- 개인·공유 창고의 각 탭이 10 x 10에서 16 x 13으로 늘어났습니다(100208칸). 칸 크기는 그대로라 아이템이 예전처럼 온전히 들어가고, 대신 창고 창이 가로·세로로 커졌습니다. 16:9 화면 기준입니다.
- 창고 닫기 버튼이 좌측 상단으로 옮겨졌습니다 (재료·룬 탭에서도 같은 자리).
- 변경v0.2.17 · 2026. 9. 28.
안내: 호스트는 /players 8 사용 가능
- 변경 사항이 아닌 안내입니다. TCP/IP 방의 호스트가 채팅창에 '/players 8'처럼 입력하면 방의 인원 설정이 반영됩니다기존게임과 같음.
- 인원 설정이 높을수록 몬스터 생명력·경험치·드랍 수가 여러 명이 있는 것처럼 늘어납니다. 혼자 호스트해도 적용됩니다.
- 참가자는 바꿀 수 없고 호스트만 설정합니다.
- 변경v0.2.16 · 2026. 9. 28.
시야 흐리기(블라인드) 저주는 이제 다른 저주와 중첩됩니다
시야 흐리기가 대상의 저주 칸을 차지하지 않아 다른 저주(앰플리파이 데미지 등)와 함께 걸리며, 서로 지우지 않습니다. 해제는 가능합니다. 스킬 툴팁에도 표시됩니다.
